理解ES
- 全称: ECMAScript
- js语言的规范
- 我们用的js是它的实现
- js的组成
- ECMAScript(js基础)
- 扩展–>浏览器端
- BOM
- DOM
- 扩展–>服务器端
- Node.js
ES5
1.严格模式
- 运行模式: 正常(混杂)模式与严格模式
- 应用上严格式: ‘strict mode’;
- 作用: (简而言之,让语言更优雅,更严谨,更合理)
- 使得Javascript在更严格的条件下运行
- 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
- 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全
- 需要记住的几个变化
- 声明定义变量必须用var
- 禁止函数中的this关键字指向全局对象
- 创建eval作用域, 更安全
2.JSON对象
- 本质:有特定结构的字符串
- why:承载数据只能是字符串,为了更清晰展示,让数据有一定结构,使用了json
- where :用于服务器和前端数据交互
- 作用: 用于在json对象/数组与js对象/数组相互转换
- JSON.stringify(obj/arr)
js对象(数组)转换为json对象(数组)- JSON.parse(json)
json对象(数组)转换为js对象(数组)
*备注‘[{}]’或者‘{[]}’内部{},[]不需要加"",函数不能转JSON
3.Object扩展
- Object.create(prototype[, descriptors]) : 创建一个新的对象
- 以指定对象为原型创建新的对象
- 指定新的属性, 并对属性进行描述
- value : 指定值
- writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为true
- get方法 : 用来得到当前属性值的回调函数, 当读取当前属性值时自动调用
- (newvalue)方法 : 用来监视当前属性值变化的回调函数, 当更新当前属性的值时(已经)自动调用
- vue 框架的双向数据绑定与这个类似
- Object.defineProperties(object, descriptors) : 为指定对象定义扩展多个属性
4.Array扩展
- Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
- Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
- Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
- when:遍历数组某一个元素时,调用回调函数 ,将元素本省和下标传进来
- 返回符合要求的数组项,组装成新数组返回
- Array.prototype.map(function(item, index){ return xxx}) : 遍历数组返回一个原来长度的新数组
- Array.prototype.filter(function(item, index){return true/false}) : 遍历过滤出一个为true的子数组
5.Function扩展
- Function.prototype.bind(obj)
- 将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回
- 面试题: 区别bind()与call()和apply()?
- fn.call(obj)和fn.call(obj) : 指定函数中的this,第二个参数不同,call参数是逗号隔开,apply是数组
- fn.bind(obj) : 将函数内的this绑定为obj, 并返回函数,call和apply都是调用函数
6.Date扩展
- Date.now() : 得到当前时间值
ES6
1.2个新的关键字
- let/const
- 块作用域
- 没有变量提升
- 不能重复定义
- 值不可变
2.变量的解构赋值
- 将包含多个数据的对象(数组)一次性结构出来赋值给多个变量
let {n, a} = {n:’tom’, a:12} consle.log({n, a} )- 数据源: 对象/数组
- 目标: {a, b}/[a, b]
- 用途
- 给多个形参赋值
- 交换2个变量的值
3.各种数据类型的扩展
- 字符串
- 模板字符串
- 作用: 简化字符串的拼接
- 模板字符串必须用
- 变化的部分使用${xxx}定义
*- contains(str) : 判断是否包含指定的字符串
- startsWith(str) : 判断是否以指定字符串开头
- endsWith(str) : 判断是否以指定字符串结尾
- repeat(count) : 重复指定次数
- 对象
- 简化的对象写法
Object.assign(target, source1, source2..): 将源对象的属性复制到目标对象上- Object.is(v1, v2) : 判断2个数据是否完全相等
- proto属性 : 可以操作隐式原型属性
let name = ‘Tom’; let age = 12;
*let person = {
- name,
- age,
- setName (name) {
- this.name = name;
- }
*};- 数组
- Array.from(v) : 将伪数组对象或可遍历对象转换为真数组
- Array.of(v1, v2, v3) : 将一系列值转换成数组
- find(function(value, index, arr){return true}) : 找出第一个满足条件返回true的元素
- findIndex(function(value, index, arr){return true}) : 找出第一个满足条件返回true的元素下标
- 函数
- 箭头函数
- 用来定义匿名函数
- 基本语法:
- 没有参数:
() => console.log('xxxx')- 一个参数:
i => i + 2- 大于一个参数:
(i, j) => i + j- 不想return用大括号{} 默认返回结果
- 函数体如果有多个语句, 需要用{}包围
- 使用场景: 多用来定义回调函数
- 形参的默认值
*function Point(x = 1,y = 2) {
- this.x = x;
- this.y = y;
*}- 定义形参时指定其默认的值
- rest(可变)参数
- 通过形参左侧的…来表达, 取代arguments的使用
*function add(…values) {
- let sum = 0;
- for(value of values) {
- sum += value;
- }
- return sum;
*}- 扩展运算符(…)
- 可以分解出数组或对象中的数据
let arr1 = [1,3,5]; let arr2 = [2,…arr1,6];
*arr2.push(…arr1);
4.set/Map容器结构
- 容器: 能保存多个数据的对象, 同时必须具备操作内部数据的方法
- 任意对象都可以作为容器使用, 但有的对象不太适合作为容器使用(如函数)
- Set的特点: 保存多个value, value是不重复 ====>数组元素去重
- Map的特点: 保存多个key–value, key是不重复, value是可以重复的
- API
- Set()/Set(arr) //arr是一维数组
- add(value)
- delete(value)
- clear();
- has(value)
- size
*- Map()/Map(arr) //arr是二维数组
- set(key, value)
- delete(key)
- clear()
- has(key)
- size
5.for–of循环
- 可以遍历任何容器
- 数组/伪数组 通过$(“”)获得jQuery对象
- 对象
- 伪/类对象
- 字符串
- 可迭代的对象
- Promise
- 解决
回调地狱(回调函数的层层嵌套, 编码是不断向右扩展, 阅读性很差)- 能以同步编码的方式实现异步调用
- 在es6之前原生的js中是没这种实现的, 一些第三方框架(jQuery)实现了promise
- ES6中定义实现API:
*// 1. 创建promise对象
- var promise = new Promise(function(resolve, reject){
- // 做异步的操作
- if(成功) { // 调用成功的回调
- resolve(result);
- } else { // 调用失败的回调
- reject(errorMsg);
- }
- })
- // 2. 调用promise对象的then()
- promise.then(function(
- result => console.log(result),
- errorMsg => alert(errorMsg)
- ))
7.class类
- 用 class 定义一类
- 用 constructor() 定义构造方法(相当于构造函数)
- 一般方法: xxx () {}
- 用extends来定义子类
- 用super()来父类的构造方法
- 方法重写: 将从父类中继承来的方法重新实现一遍
- js中没有方法重载(方法名相同, 但参数不同)的语法
8.模块化
JS模块化
- 模块化的理解
- 什么是模块?
- 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起
- 块的内部数据/实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信
- 一个模块的组成
- 数据—>内部的属性
- 操作数据的行为—>内部的函数
- #####模块化
- 编码时是按照模块一个一个编码的, 整个项目就是一个模块化的项目
- 模块化的进化过程
- #####全局function模式 :
- 编码: 全局变量/函数
- 问题: 污染全局命名空间, 容易引起命名冲突/数据不安全
- #####namespace模式 :
- 编码: 将数据/行为封装到对象中
- 解决: 命名冲突(减少了全局变量)
- 问题: 数据不安全(外部可以直接修改模块内部的数据)
- #####IIFE模式/增强
- IIFE : 立即调用函数表达式—>匿名函数自调用
- 编码: 将数据和行为封装到一个函数内部, 通过给window添加属性来向外暴露接口
- 引入依赖: 通过函数形参来引入依赖模块
- #####全局function模式 :
ES7
- 指数运算符: **
- Array.prototype.includes(value) : 判断数组中是否包含指定value
- 区别方法的2种称谓
- 静态(工具)方法
- Fun.xxx = function(){}
- 实例方法
- 所有实例对象 : Fun.prototype.xxx = function(){} //xxx针对Fun的所有实例对象
- 某个实例对象 : fun.xxx = function(){} //xxx只是针对fun对象
- 静态(工具)方法